Builds pour Destiny 2 sur le forum Destiny 2 - 18-10-2021 19:44:01 (2024)

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CHOSES À SAVOIR

Build-making

• • Un build, c'est quoi ?

Un build est un ensemble d'armes, d'armures, de compétences, de mods, etc. qu'on associe ensemble pour obtenir un certain gameplay. Tout le monde peut créer ses propres builds. Un build peut être plus ou moins conséquent. Il peut ne contenir que deux mods et une armure, ou bien utiliser une trentaine d'éléments différents. Il peut être articulé autour d'une arme exotique, ou bien d'un style de jeu, ou bien d'un rôle à remplir, ou encore simplement autour du fun qu'il y a à le jouer.

À noter que nous parlerons ici uniquement de builds PvE. Les builds PvP existent et sont également variés, mais ça ne sera pas le sujet de ce topic.

• • Comment sont créés les builds ?

On va toujours chercher à construire des builds avec des capacités, des mods et des armes qui ont une bonne synergie entre eux. Certaines associations peuvent venir naturellement, d'autres en cherchant volontairement parmi les mods. D'autres encore sont découvertes plus au moins au hasard. Une fois ces associations faites, il y a plusieurs critères permettant de juger de l’efficacité d’un build. Chacun peut avoir les siens. Pour ce topic, j'ai essayé de déterminer des critères permettant de couvrir un maximum des usages recherchés par les joueurs. Ces critères sont personnels, et il est tout à fait possible d’avoir une opinion différente. Ils considèrent que l'on utilise le build sans rien ajouter d'autre. Les critères utilisés seront explicités plus bas.

• • On peut utiliser n'importe quel build avec n'importe quelles armes ?

Certains builds sont conçus avec des armes précises, il sera donc difficile de les échanger avec d'autres, voire impossible pour certains.
Pour une partie des builds, il y aura un loadout conseillé. Il s'agit d'une recommandation personnelle permettant d'optimiser la synergie entre les éléments du build. Il est tout à fait possible d'apporter des modifications au build ou au loadout conseillé, mais les notations seraient alors différentes. (parfois en mieux, des choses peuvent m'échapper après tout)
Mais de nombreux builds laissent assez de marge de manœuvre pour que diverses armes ou mods soient ajoutés et compensent leurs lacunes.

• • Les statistiques du personnage ne sont pas beaucoup mentionnées dans les builds ?

En PvE, le jeu accorde infiniment plus d'importance aux mods qu'aux stats. Entre un joueur ayant zéro en intelligence, mais utilisant un build de régénération de super et un autre ayant le maximum d'intelligence, mais sans le moindre élément de build… Le premier aura son super bien plus régulièrement que le second.
De façon générale, les statistiques sont un coup de pouce apporté au gameplay. Avoir une bonne répartition vient donc booster l'efficacité d'un build.
Ici, la plupart des builds sont donc faits pour fonctionner indépendamment des statistiques du personnage. Pour certains, la ou les stats à privilégier seront mentionnées. Mais ce n'est pas indispensable.

• • Pourquoi il y a une note sur chaque build ?

La note finale de chaque build est basée sur les différents critères, et prend en compte le loadout conseillé s'il y en a un. Elle est à titre indicatif, et ne représente pas forcément l’efficacité globale du build. Par exemple, un build axé jeu en solo permettant à un joueur de rouler sur n’importe quel contenu peut être moins bien noté qu’un build purement support, privilégiant le teamplay aux dégâts purs. À chacun de regarder les points qui l’intéressent le plus, et de jauger en conséquence. Et surtout, les notations ne prennent pas en compte le plaisir/fun qu'il y a à jouer un build, qui va varier selon chacun.

Effectivement, certains builds ne sont pas forcément viables à très haut niveau, mais sont incroyablement intéressants, drôles ou jouissifs à jouer. Ce ne sera malheureusement pas pris en compte dans les critères ni dans la note du build.

De façon générale, un build très bien noté sera très polyvalent et pourra être utilisé fréquemment, mais il ne sera pas nécessairement le meilleur dans chaque domaine.
De même, un build peut être la meilleure option possible pour une situation, mais avoir une note relativement basse.

• • Qui a besoin de builds ?

Tout le monde. Personne. Ceux qui le veulent.

Utiliser des builds n'est pas du tout une obligation pour jouer et profiter du jeu. Simplement, certains apprécient de pouvoir terminer des assauts le plus vite possible en écrasant tous les ennemis, ou de nettoyer les vagues en Gambit tellement vite que l'équipe adverse n'a pas le temps d'envoyer des bloqueurs, ou encore d'infliger tellement de dégâts à des boss de raid que leurs coéquipiers se demandent comment ils font.
Pour une approche plus détendue, on peut simplement chercher un build fun. Si j'aime lancer mes grenades toutes les 5 secondes, il y a probablement un build pour ça. Si je veux roleplay mon Titan en Superman qui s'envole et écrase les champions en un seul coup, il y a probablement un build pour ça. Si je veux voir mes ennemis brûler sous les mille couteaux que je leur jette à la seconde, il y a probablement un build pour ça.

• • À quoi ça sert ? Quel est le but de faire autant de builds différents ?

Dans l'absolu, le but du build-making serait de se rapprocher le plus du personnage parfait. On aurait alors un joueur qui serait au maximum dans tous les critères, qui remplirait tous les rôles à la fois, seul ou en escouade, et qui terminerait tout le contenu du jeu sans changer un iota de son équipement, avec en plus le gameplay le plus fun de tout le jeu.
Ce qui est impossible…

Le but de ces innombrables builds, de leurs critères et de leurs notations, c’est pour que chacun puisse juger de ce qui importe le plus pour lui à un moment donné, et puisse choisir un build qui corresponde le mieux à ses attentes, ou à une situation donnée. Il est extrêmement rare qu'un joueur trouve un build et s'y accroche en permanence. Ces builds sont à voir comme des propositions de gameplay, permettant de changer un peu ses habitudes, de s'améliorer ou simplement de s'amuser dans le jeu.

À noter que les builds ne sont pas figés, libre à chacun de les modifier comme il souhaite.

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Author: Fredrick Kertzmann

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Name: Fredrick Kertzmann

Birthday: 2000-04-29

Address: Apt. 203 613 Huels Gateway, Ralphtown, LA 40204

Phone: +2135150832870

Job: Regional Design Producer

Hobby: Nordic skating, Lacemaking, Mountain biking, Rowing, Gardening, Water sports, role-playing games

Introduction: My name is Fredrick Kertzmann, I am a gleaming, encouraging, inexpensive, thankful, tender, quaint, precious person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.